
The QUEENS CUP(퀸즈컵)
- 팀 준비팀밋 회원가입 후 팀을 만들거나 기존 팀에 합류해요. 대회 신청은 팀장·매니저가 진행할 수 있어요.
- 팀 선택참가 신청에서 신청할 팀을 고르고, 팀원을 선택해요. 팀원은 미선택 상태로 진행하거나 추후 수정할 수 있어요.
- 2시간 내 입금 확인계좌 안내 후 2시간 안에 입금이 확인되지 않으면 신청이 취소될 수 있어요. 입금 확인 후 대회 참가가 확정돼요.
- 선수단 확정대회 페이지에서 선수단을 등록하고 수정해요. 선수단은 명단이 잠기기 전까지 등록·수정할 수 있어요. 상세한 수정 가능 여부는 참가 선수 화면에서 확인해 주세요.
- 대회 후 기록확정 팀은 일정표와 대진표를 확인하고, 종료 후 결과·영상·리뷰와 다음 대회를 이어서 볼 수 있어요.
- 풀리그참가한 모든 팀이 서로 맞붙어요. 몇 번씩 맞붙는지는 대진표에서 확인할 수 있어요.
- 순위 집계승점과 득실차로 최종 순위를 가려요.
- 시상최종 순위에 따라 상금과 순위를 시상해요.
THE QUEENS CUP 퀸즈컵 대회 규정
- 대회 기본 사항
- 대회명: THE QUEENS CUP 퀸즈컵
- 주최·주관: TNT스포츠아카데미, (주)파이브어사이드
- 한국풋살연맹 경기 규정을 준수하며, 5대5 경기를 원칙으로 합니다.
- 여성 풋린이 대회의 취지에 맞춰 일부 규칙은 대회 특별 규정을 적용합니다.
- 대회 운영 및 경기 방식
가. 일정 및 대진 공지
- 참가 접수 마감 후 대회 1~2주 전까지 경기 일정과 대진표를 안내합니다.
- 팀 대표자 단체방 및 대회 공식 공지 채널을 통해 공지합니다.
- 변경 사항도 같은 채널로 안내하며, 팀 대표자는 최신 공지를 확인해야 합니다.
나. 예선 조별리그
- 총 24팀이 참가하며, 6팀씩 4개 조로 편성합니다.
- 각 조 풀리그 방식으로 팀당 예선 5경기를 진행합니다.
- 총 6면의 경기장을 운영합니다.
- 경기 시간은 15분 단판입니다.
- 예선 탈락 없이 모든 팀이 본선 토너먼트에 진출합니다.
다. 본선 토너먼트
- 각 조 1~3위, 총 12팀은 프리미어리그에 진출합니다.
- 각 조 4~6위, 총 12팀은 챌린저리그에 진출합니다.
- 프리미어리그는 각 조 1위 4팀이 8강에 직행합니다.
- 챌린저리그는 각 조 4위 4팀이 8강에 직행합니다.
- 각 리그의 나머지 8팀은 12강 4경기를 진행합니다.
- 12강 승리 4팀과 8강 직행 4팀이 만나며, 이후 4강과 결승을 진행합니다.
- 상대 팀 및 대진 위치는 추첨으로 배정합니다.
- 양 리그는 분리 운영하며, 각각 최종 1~3위를 시상합니다.
- 3위 결정 방식은 별도로 안내합니다.
- 경기 시간은 15분 단판이며, 무승부 시 5인 승부차기로 승자를 결정합니다.
- 팀당 최소 6경기, 최대 9경기를 치를 수 있습니다.
라. 예선 순위 결정
- 승리: 3점
- 기권승: 3점
- 무승부: 1점
- 패배: 0점
승점이 같을 경우 다음 순서로 순위를 결정합니다.
① 골득실: 득점에서 실점을 뺀 수치
② 해당 리그 내 총 득점
③ 승자승
④ 모두 동일할 경우 3인 승부차기 또는 추첨. 3팀 이상일 경우 추첨을 적용합니다.
- 경기 진행 및 선수 교체
- 모든 팀은 첫 경기 시작 20분 전까지 운영본부에서 사전 검인을 마쳐야 합니다.
- 사전 등록된 선수 중 늦게 합류하는 선수는 도착 후 신분, 참가 자격, 장비 검인을 마치고 팔찌를 발급받은 뒤 출전할 수 있습니다.
- 예선 도중 진행되는 개회식은 필수 참여가 아니며, 세부 일정은 운영본부 안내에 따릅니다.
- 매 경기 시작 10분 전까지 해당 구장 입구에 도착해야 합니다.
- 경기장 입장 전 상호 인사, 토스, 조끼 착용 등 사전 절차를 마쳐야 합니다.
- 경기 시작 시각 5분 후까지 미입장한 경우 경기는 진행하되, 경기 결과와 관계없이 0:3 패배 처리합니다.
- 선수 교체는 수시로 가능하며, 출전 신청서에 등록되고 사전 장비 검열을 마친 선수만 교체 출전할 수 있습니다.
- 양 팀 간 폭력 상황이 발생하면 양 팀 모두 전체 경기 몰수패 처리하며, 민·형사상 책임을 물을 수 있습니다.
- 리그전 중 기권한 팀의 모든 경기는 0:3 패배로 처리합니다.
- 심판진 판단에 따라 과도한 몸싸움은 파울로 간주하며, 경기를 중단할 수 있습니다.
- 선수 및 지도자 출입·장비 규정
가. 출전 및 코트 출입 자격
- 참가 신청서에 등록된 선수만 출전할 수 있습니다.
- 선수는 운영본부 사전 검인 후 지급받은 팔찌를 착용해야 합니다.
- 검인 없이 선수가 출전하면 팀 전체를 실격 처리합니다.
- 감독, 코치, 매니저는 사전 신청서를 제출하고 당일 검인을 거쳐 팔찌를 발급받아야 코트 내부에 출입할 수 있습니다.
- 미등록 인원은 코트 내부에 출입할 수 없습니다.
나. 신분증
- 주민등록증, 여권, 운전면허증 또는 모바일 신분증을 지참해야 합니다.
- 신분증 복사본, 사진, 팩스 등은 인정하지 않습니다.
다. 필수 장비 및 금지 품목
- 풋살화인 TF화를 착용해야 하며, 축구화는 착용할 수 없습니다.
- 정강이 보호대인 신가드와 이를 완전히 덮는 축구 스타킹을 착용해야 합니다.
- 규정집에 명시된 착용 순서는 바지 → 신가드 → 스타킹입니다.
- 일반 안경은 착용할 수 없으며, 스포츠 고글은 착용할 수 있습니다.
- 시계, 반지, 귀걸이 등 액세서리는 착용할 수 없습니다.
- 제거할 수 없는 피어싱은 해당 부위를 테이프로 가려야 출전할 수 있습니다.
- 참가 자격 및 부정 선수 규정
가. 참가 대상
- 순수 아마추어 여성 풋린이 팀만 참가할 수 있습니다.
- 일반부 또는 오픈부 입상 경력이 있는 팀은 신청 전 운영진에 출전 가능 여부를 확인해야 합니다.
나. 참가 제한 대상
- 축구 선수 출신
- JOINKFA 전문선수 등록 이력이 있는 선수
- 2024~2026년 WFK리그 소속 선수
축구 선수 출신 여부는 초등학교 선수 경력을 포함하여 확인합니다.
다. 참가 자격 확인 및 이의 신청
- 참가 자격은 사전에 검수합니다.
- JOINKFA 자료는 현재 소속뿐 아니라 소속 내역을 제출해야 합니다.
- 팀 대표자 1명이 선수들의 자료를 취합하여 제출합니다.
- 허위 제출이나 참가 자격 위반이 확인되면 부정 선수로 처리하여 즉시 실격합니다.
- 이의 제기는 JOINKFA 소속 내역 및 대회 참가 자격 확인에 한해 접수합니다.
- 참가 팀의 이의 신청은 대회 당일에만 가능하며, 이를 이유로 경기를 지연하거나 중단할 수 없습니다.
라. 부정 선수 적발 시 조치
- 경기 중뿐 아니라 경기 또는 대회 종료 후 확인된 경우에도 대회 결과와 관계없이 실격 처리합니다.
- 확인 및 결정 권한은 대회 운영본부에 있습니다.
- 부정 출전 선수는 영구 제명합니다.
- 해당 팀은 전 경기 몰수패 및 상금 회수 조치를 받습니다.
- 해당 팀의 퀸즈컵 출전 자격을 향후 2년 이상 정지합니다.
- 벌칙, 경고 및 퇴장
가. 폭력 및 경기 거부
- 대회 기간 중 발생한 모든 폭력 행위는 즉시 몰수패 처리하며, 사법 처리를 원칙으로 합니다.
- 심판 판정에 대한 항의 등으로 경기 참여를 거부한 팀이 3분 이내에 경기를 재개하지 않으면 남은 경기를 기권한 것으로 처리합니다.
나. 옐로카드 누적
- 예선부터 본선까지 옐로카드가 2회 누적되면 다음 1경기에 출전할 수 없습니다.
- 서로 다른 경기에서 받은 옐로카드 누적 2회만으로 즉시 퇴장하지는 않습니다.
- 대회 중 경고 기록은 초기화하지 않습니다.
다. 퇴장 및 추가 징계
- 한 경기에서 옐로카드 2회 또는 직접 레드카드를 받으면 즉시 퇴장하며, 다음 1경기에 출전할 수 없습니다.
- 규정집에는 퇴장당한 선수·감독·코치의 출전을 상황에 따라 최대 한 경기까지 제한할 수 있으며, 수위에 따라 추가 징계를 부여할 수 있다고도 명시되어 있습니다.
라. 퇴장 후 인원 보충
- 퇴장 선수가 발생한 팀은 2분간 4명으로 경기를 진행합니다.
- 수적 열세 상태에서 실점하거나 2분이 지나면 다른 등록 선수를 투입하여 5명으로 복구할 수 있습니다.
- 퇴장당한 선수 본인은 다시 투입할 수 없습니다.
마. 지도자 경고
- 경기 중 코트 안으로 과도하게 진입하여 지도하는 감독·코치에게 심판 판단으로 옐로카드를 부여할 수 있습니다.
- 대회 특별 경기 규칙
가. 누적 파울 및 세컨드 페널티
- 한 경기 누적 파울 3회까지는 일반 파울로 처리합니다.
- 누적 파울 4회째부터 세컨드 페널티킥을 적용합니다.
나. 킥인 및 골 클리어런스
- 사이드라인 밖으로 나가거나 천장 그물망에 닿은 공은 사이드 킥인으로 재개합니다.
- 골 클리어런스는 골키퍼가 반드시 손으로 던져 재개합니다.
- 인플레이 중 골키퍼가 잡은 공은 발로 찰 수 있습니다.
- 골라인 밖으로 나간 공은 최종 접촉 선수에 따라 코너킥 또는 골 클리어런스로 재개합니다.
다. 직접 득점 인정 여부
- 코너킥은 다른 선수의 터치 없이 직접 골인해도 득점으로 인정합니다.
- 킥오프, 킥인, 클리어런스는 직접 골인하면 득점으로 인정하지 않습니다.
- 다른 선수 1명 이상이 터치한 후 골인하면 득점으로 인정합니다.
라. 일반 선수 및 골키퍼 교체
- 일반 선수는 교체 지역에서 인플레이·아웃 오브 플레이 여부와 관계없이 수시로 교체할 수 있습니다.
- 골키퍼 교체는 반드시 심판에게 요청한 후 진행해야 합니다.
마. 백패스 및 4초 룰
- 백패스 횟수 제한은 적용하지 않습니다.
- 필드 선수가 골키퍼에게 하는 모든 패스를 허용합니다.
- 골키퍼가 백패스를 손으로 잡으면 파울로 처리하고 상대 팀에 간접 프리킥을 부여합니다.
- 킥인, 클리어런스, 백패스를 받은 골키퍼의 공 소유에는 4초 룰을 적용합니다.
- 지연 시 상대 팀으로 공격권이 넘어갑니다.
바. 킥인 위치 및 수비 거리
- 킥인 시 공을 라인 위에 정확히 놓아야 합니다.
- 굴러가는 공이나 라인 위가 아닌 곳에서 킥인하면 파울로 처리하여 상대 팀에 공격권을 부여합니다.
- 상대 선수는 킥인 지점에서 5m 거리를 유지해야 합니다.
- 거리 확보를 위한 심판 중재가 필요하면 킥인 당사자가 요청해야 합니다.
사. 경기 종료 및 심판 운영
- 운영본부의 카운트다운은 심판진 참고용입니다.
- 모든 경기는 심판의 종료 휘슬이 울릴 때까지 진행합니다.
- 종료 휘슬 전에 골인한 공은 득점으로 인정합니다.
- 예선부터 결승까지 모든 경기는 1심제 또는 2심제로 운영합니다.
- 파워플레이는 금지합니다.
- 에이스 선수 특별 규정
가. 적용 대상
- 풋살 입문자와 대회 경험이 적은 선수의 공정한 경기 기회를 위해 운영합니다.
- 풋린이 부문의 예선 및 본선 프리미어·챌린저리그에 적용합니다.
- 별도 아마추어 부문을 운영하는 경우 해당 부문에는 적용하지 않습니다.
나. 등록 전 확인
- 팀 대표자와 감독·코치는 참가 선수의 실제 경기 수준을 확인해야 합니다.
- 패스, 볼 컨트롤, 슈팅, 드리블 등이 풋린이 수준을 초과할 가능성이 있는 선수는 실제 실력을 확인할 수 있는 영상을 제출해야 합니다.
- 해당 선수는 등록 전에 운영본부와 출전 가능 여부를 협의해야 합니다.
- 에이스 지정은 참가 자격 제한을 면제하는 절차가 아닙니다.
- 선수 출신이나 JOINKFA 전문선수 등록 이력 등으로 참가가 제한된 선수는 에이스로 지정되어도 출전할 수 없습니다.
다. 현장 심사 및 제한 조치
- 운영본부는 경기력을 지속적으로 모니터링합니다.
- 풋린이 수준을 초과하거나 제출 영상과 실제 경기력의 차이가 크다고 판단되면 운영 책임자와 운영진이 재검토합니다.
- 심사에 참여한 운영진의 과반수 찬성으로 에이스 지정 및 제한 조치를 결정합니다.
- 다음 중 한 가지 조치를 정하여 팀 대표자에게 적용 내용과 시점을 통보합니다.
① 출전 금지: 해당 선수의 경기 출전을 허용하지 않음
② 출전 시간 제한: 필드 선수로 출전하되 정해진 시간·교체 기준 적용
③ 골키퍼 한정 출전: 골키퍼로만 출전 가능하며 필드 선수 출전 불가
- 본선 진출 시 재심사를 통해 제한 조치를 조정할 수 있습니다.
- 변경 사항은 적용 전에 해당 팀에 통보합니다.
라. ACE 팔찌 및 경기 전 확인
- 에이스 지정 선수는 운영본부가 발급한 ACE 종이팔찌를 착용해야 합니다.
- 경기 중에도 팔찌가 옷 밖으로 보여야 하며, 임의로 제거하거나 가릴 수 없습니다.
- 경기 전 심판과 양 팀 감독·대표자는 ACE 팔찌 착용 선수, 적용 조치, 포지션, 출전 시간 구간을 확인합니다.
- 양 팀은 경기 중 에이스 선수의 출전 시간을 서로 확인합니다.
마. 필드 에이스 출전 시간
- 15분 경기당 팀 합산 7분 30초로 제한합니다.
- 에이스가 2명 이상이어도 선수별로 7분 30초씩 부여하지 않습니다.
- 모든 필드 에이스의 출전 시간을 합산합니다.
- 한 팀의 에이스는 골키퍼를 포함하여 동시에 1명만 경기장 안에 있을 수 있습니다.
출전 구간은 다음 중 하나를 선택합니다.
① 경기 시작부터 7분 30초까지
② 경기 마지막 7분 30초
- 선택한 구간은 경기 전에 심판과 상대 팀에 알려야 합니다.
- 선택한 구간 안에서는 에이스 선수끼리 교체할 수 있습니다.
- 선택하지 않은 구간에는 필드 에이스가 출전할 수 없습니다.
- 에이스 교체에는 일반 선수 교체 규정보다 본 특별 규정을 우선 적용합니다.
바. 교체 여유 시간 및 초과 판정
- 시간 제한에 따른 교체 절차에는 최대 30초의 여유를 둡니다.
- 이 여유 시간을 추가 경기 시간으로 사용할 수 없습니다.
- 필드 에이스의 팀 합산 출전 시간이 8분을 초과한 사실이 상대 팀이 제출한 영상으로 확인되면 해당 경기를 0:3 몰수패 처리합니다.
- 경기 촬영 여부와 관계없이 시간 제한을 준수해야 합니다.
- 시간 초과 영상이 제출되면 운영본부가 확인하여 판정합니다.
사. 에이스의 골키퍼 출전
- 에이스가 골키퍼로 출전하면 해당 경기를 전 시간 출전할 수 있습니다.
- 포지션은 해당 경기 첫 출전 때 확정합니다.
- 경기 도중 필드 선수와 골키퍼 사이의 포지션 변경은 허용하지 않습니다.
- 골키퍼 에이스가 인플레이 상황에서 직접 기록한 득점은 인정하지 않습니다.
- 파워플레이 금지 규정도 동일하게 적용합니다.
아. 위반 처리
- 출전 제한, 시간·교체 기준, 동시 출전 제한, 포지션 또는 팔찌 착용 규정을 위반하면 해당 경기를 0:3 몰수패 처리합니다.
- 골키퍼 에이스의 직접 득점은 득점 불인정으로 처리합니다.
- ACE 팔찌를 임의로 끊거나 제거한 채 출전하면 해당 경기를 즉시 몰수패 처리합니다.
- 팔찌를 임의로 끊거나 제거하고 출전한 선수는 대회 잔여 모든 경기에 출전할 수 없습니다.
- 팀 대표자는 본 규정을 선수단에 사전 안내해야 합니다.
- 팀의 자체적인 실력 평가만으로 운영본부의 지정 또는 제한 조치를 거부할 수 없습니다.
- 선수 수준이 불분명하면 등록 전에 자료를 제출하여 운영본부의 확인을 받아야 합니다.
- 유니폼 규정
가. 기본 유니폼 및 색상
- 모든 팀원의 상하의 유니폼은 통일해야 합니다.
- 상대 팀과 유니폼 색상이 같으면 어웨이 팀이 주최 측에서 준비한 보조 유니폼을 착용합니다.
나. 상의 이너웨어
- 일부 인원만 착용하는 경우 어두운 유니폼에는 검정색, 밝은 유니폼에는 흰색을 권장합니다.
- 이너웨어를 착용한 팀원끼리는 반드시 색상을 통일해야 합니다.
- 전원이 착용하는 경우에도 팀 내 이너웨어 색상을 통일해야 합니다.
다. 하의 및 긴바지
- 모든 팀원의 하의 색상은 통일해야 합니다.
- 하의 번호는 필수가 아니지만, 번호가 있다면 상의 등번호와 일치해야 합니다.
- 번호가 다르면 테이핑 등으로 가리거나 수정해야 합니다.
- 하의 이너웨어나 긴바지를 개별적으로 착용하는 경우 검정색을 권장합니다.
- 전원이 긴바지를 착용하는 경우 팀 내 긴바지 색상을 통일해야 합니다.
라. 등번호 및 등록 정보
- 모든 선수는 개인별 등번호가 있는 유니폼을 착용해야 합니다.
- 등번호는 참가 신청 시 제출한 명단과 일치해야 합니다.
- 팀 내 등번호 중복은 허용하지 않습니다.
마. 스타킹 및 신가드
- 모든 팀원의 스타킹 색상은 통일해야 합니다.
- 스타킹은 신가드를 완전히 덮을 수 있는 길이여야 합니다.
- 경기 중 신가드가 노출되면 심판 판단으로 스타킹 교체를 명할 수 있습니다.
- 교체 후 장비 재점검을 마쳐야 경기에 참여할 수 있습니다.
- 기타 운영 안내
- 대회 규정은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
- 명문화되지 않은 사항은 운영본부의 결정에 따라 시행·적용합니다.
- 의료진 배치 및 응급 대응은 운영본부의 사전 공지에 따릅니다.
- 대회 전 변경 사항을 확인하고, 경기 당일에는 운영본부 안내를 확인해야 합니다.
대회 문의는 회원가입 후 로그인한 사용자만 접수할 수 있어요.